# Planificateur d'exécution

(UI 2.0.0)

## Introduction

Cela permet de planifier l'exécution répétée d'une fonction de rappel, utile pour les animations et autres activités similaires.

## Synopsis de la classe

abstract class UI\Executor {
/* Constructor */
public __construct()
public __construct(int `$microseconds`)
public __construct(int `$seconds`, int `$microseconds`)
/* Méthodes */
public kill(): void
abstract protected onExecute(): void
public setInterval(int `$microseconds`): bool
public setInterval(int `$seconds`, int `$microseconds`): bool
}

## Sommaire

- UI\Executor::__construct — Construit un nouvel exécuteur
- UI\Executor::kill — Arrête l'exécuteur
- UI\Executor::onExecute — Fonction de rappel d'exécution
- UI\Executor::setInterval — Manipulation d'intervalles