# Représente une position (x,y)

(UI 0.9.9)

## Introduction

Les points sont utilisés dans toute l'interface utilisateur pour représenter des coordonnées sur un écran, un contrôle ou une zone.

## Synopsis de la classe

final class UI\Point {
/* Propriétés */
public $x;
public $y;
/* Constructor */
public __construct(float `$x`, float `$y`)
/* Méthodes */
public static at(float `$point`): UI\Point
public static at(UI\Size `$size`): UI\Point
public getX(): float
public getY(): float
public setX(float `$point`)
public setY(float `$point`)
}

## Propriétés

x

  Contient la coordonnée X, peut être lu/écrit directement

y

  Contient la coordonnée Y, peut être lu/écrit directement

## Sommaire

- UI\Point::at — Coercition de taille
- UI\Point::__construct — Construit un nouveau Point
- UI\Point::getX — Renvoie X
- UI\Point::getY — Renvoie Y
- UI\Point::setX — Définit X
- UI\Point::setY — Définit Y