# Area

(UI 0.9.9)

## Introduction

Une aire (Area) représente un canevas sur lequel on peut dessiner et répondre aux événements de souris et de clavier.

## Synopsis de la classe

class UI\Area extends UI\Control {
/* Constantes */
const int Ctrl;
const int Alt;
const int Shift;
const int Super;
const int Down;
const int Up;
/* Méthodes */
protected onDraw(
UI\Draw\Pen `$pen`,
UI\Size `$areaSize`,
UI\Point `$clipPoint`,
UI\Size `$clipSize`
)
protected onKey(string `$key`, int `$ext`, int `$flags`)
protected onMouse(UI\Point `$areaPoint`, UI\Size `$areaSize`, int `$flags`)
public redraw()
public scrollTo(UI\Point `$point`, UI\Size `$size`)
public setSize(UI\Size `$size`)
/* Méthodes héritées */
public UI\Control::destroy()
public UI\Control::disable()
public UI\Control::enable()
public UI\Control::getParent(): UI\Control
public UI\Control::getTopLevel(): int
public UI\Control::hide()
public UI\Control::isEnabled(): bool
public UI\Control::isVisible(): bool
public UI\Control::setParent(UI\Control `$parent`)
public UI\Control::show()
}

## Constantes pré-définies

`UI\Area::Ctrl`
  Doit être défini dans les modificateurs passés aux événements de clavier et de souris lorsque la touche `CTRL` est active
`UI\Area::Alt`
  Doit être défini dans les modificateurs passés aux événements de clavier et de souris lorsque la touche `ATL` est active
`UI\Area::Shift`
  Doit être défini dans les modificateurs passés aux événements de clavier et de souris lorsque la touche `SHIFT` est active
`UI\Area::Super`

`UI\Area::Down`

  Doit être défini dans les modificateurs passés aux événements de clavier et de souris

`UI\Area::Up`

  Doit être défini dans les modificateurs passés aux événements de clavier et de souris

## Sommaire

- UI\Area::onDraw — Fonction de rappel de dessin
- UI\Area::onKey — Fonction de rappel de touche
- UI\Area::onMouse — Fonction de rappel de souris
- UI\Area::redraw — Redessine l'aire
- UI\Area::scrollTo — Défilement de l'aire
- UI\Area::setSize — Définit la taille