Juegos de caracteres soportados

Actualmente, los siguientes juegos de caracteres son soportados por mbstring. La codificación de caracteres puede ser especificada mediante los parámetros encoding en las funciones mbstring.

Los siguientes juegos de caracteres son soportados por mbstring:

  • UCS-4*
  • UCS-4BE
  • UCS-4LE*
  • UCS-2
  • UCS-2BE
  • UCS-2LE
  • UTF-32*
  • UTF-32BE*
  • UTF-32LE*
  • UTF-16*
  • UTF-16BE*
  • UTF-16LE*
  • UTF-7
  • UTF7-IMAP
  • UTF-8*
  • ASCII*
  • EUC-JP*
  • SJIS*
  • eucJP-win*
  • SJIS-win*
  • ISO-2022-JP
  • ISO-2022-JP-MS
  • CP932
  • CP51932
  • SJIS-mac (alias: MacJapanese)
  • SJIS-Mobile#DOCOMO (alias: SJIS-DOCOMO)
  • SJIS-Mobile#KDDI (alias: SJIS-KDDI)
  • SJIS-Mobile#SOFTBANK (alias: SJIS-SOFTBANK)
  • UTF-8-Mobile#DOCOMO (alias: UTF-8-DOCOMO)
  • UTF-8-Mobile#KDDI-A
  • UTF-8-Mobile#KDDI-B (alias: UTF-8-KDDI)
  • UTF-8-Mobile#SOFTBANK (alias: UTF-8-SOFTBANK)
  • ISO-2022-JP-MOBILE#KDDI (alias: ISO-2022-JP-KDDI)
  • JIS
  • JIS-ms
  • CP50220
  • CP50220raw
  • CP50221
  • CP50222
  • ISO-8859-1*
  • ISO-8859-2*
  • ISO-8859-3*
  • ISO-8859-4*
  • ISO-8859-5*
  • ISO-8859-6*
  • ISO-8859-7*
  • ISO-8859-8*
  • ISO-8859-9*
  • ISO-8859-10*
  • ISO-8859-13*
  • ISO-8859-14*
  • ISO-8859-15*
  • ISO-8859-16*
  • byte2be
  • byte2le
  • byte4be
  • byte4le
  • BASE64
  • HTML-ENTITIES (alias: HTML)
  • 7bit
  • 8bit
  • EUC-CN*
  • CP936
  • GB18030
  • HZ
  • EUC-TW*
  • CP950
  • BIG-5*
  • EUC-KR*
  • UHC (alias: CP949)
  • ISO-2022-KR
  • Windows-1251 (alias: CP1251)
  • Windows-1252 (alias: CP1252)
  • CP866 (alias: IBM866)
  • KOI8-R*
  • KOI8-U*
  • ArmSCII-8 (alias: ArmSCII8)

* : codificaciones también utilizables en expresiones regulares.

Todas las entradas del php.ini que aceptan un nombre de codificación pueden también utilizar los valores "auto" y "pass". Las funciones mbstring, que aceptan nombres de juegos de caracteres, pueden también utilizar el valor "auto".

Si "pass" es utilizada, ninguna conversión se efectúa.

Si "auto" es definido, la lista será extendida a la lista de codificaciones definidas por NLS. Por ejemplo, si NLS vale Japanese, los valores serán "ASCII,JIS,UTF-8,EUC-JP,SJIS".

Ver también mb_detect_order().